发布时间:01-13 / 2020 浏览:
当前位置:首页主页 > VR资讯 > VR图文 > 深度盘点 | 全球顶尖AR/VR企业最新生存图鉴

深度盘点 | 全球顶尖AR/VR企业最新生存图鉴

深度盘点 | 全球顶尖AR/VR企业最新生存图鉴


图片7.png

世事本就分秒万变,全球科技领域永远不变的更是唯有变化。

2013-2019,6年,AR/VR 产业形势在跌宕起伏中,时而激流勇进、时而好似飘荡摇摆,它冲刷晃动着无数企业圈好的领地,也不分昼夜地冲击着产业人的神经和心脏。

区区6载,在行业变迁的吞噬下,多少企业成了“一去兮不复还”的折腰英雄,又有多少企业“皇皇三十载”却“书剑两无成”,还没有等到 AR/VR 的崛起,便成了人们谈资中引用的“素材”。

区区6载,“月与灯依旧”,却“不见去年人”。全球 AR/VR 企业过过往往、走走来来,不能定义走了的就是失败者,毕竟它成了后人的铺路石。同样也不能简单定义留下的就是成功者,毕竟变化永远都是AR/VR产业的标签。本文汇总盘点了当下全球最为热门最具代表性的数家 AR/VR 企业最新技术及产品动向,全盘托出他们的全球商业规划布局与市场致胜法门,深入解读他们究竟是如何在这样一个产业大局未定、暗流涌动的环境中独辟蹊径进而开疆拓土。

Nreal

从CES到AWE,人们用“感受到C端时代到来”来形容 Nreal Light 的热度。不仅获得中外媒体的一致认可,移动芯片巨头高通、日本运营商KDDI以及国内诸多手机品牌厂商都给出了非常高的评价。在推出轻便、小巧型 MR 眼镜 Nreal Light 后,Nreal 不仅提升了在消费者人群中的知名度,同时也在业界打响了品牌影响力。

Nreal light在外观上非常小巧,用户不再局限于传统的手机APP交互,能够体验到人与设备的多屏无缝转化交互。对于观影爱好者,就好像拥有了一台“可移动的超大屏高清”的私人影院。可以利用5G网络传输无延迟的混合现实内容。

据说Nreal 工程师在进行数次迭代后才交出 Nreal Light 这份答卷。之所以能做到轻便,小巧,是因为Nreal把很多内部的原创技术融合在一起,包括显示端、感知端、交互端、结构、设计等等。

Microsoft

微软始终针对AR/VR推出新产品与新技术,“下一代计算平台”的论调更是让微软欲在 AR/VR 产业中继续PC产业深化。目前,微软推出的Hololens一直被冠以革命性产品的称号,“划时代”一直是它的标签。Hololens几乎堆砌了微软的所有最尖端技术,用户超过了绝大多数的同类产品,当然售价也是。微软对于Hololens的商业价值具有极高的期望,不断通过技术、软件、硬件等各方面扩大其平台应用。Hololens已经成功在军事、工业、航天、医学领域开始应用,获得数亿美元的订单,取得了良好的市场反馈。 

近期,Remote Assist、Microsoft Layout两款全新的HoloLens应用程序上线,进一步强化Hololens平台功能。交互方面,微软推出了一款名为TORC(Touch hard Controller)的小型实体设备,它可以创造性地使用触觉反馈模拟触摸感觉,从物体的摇晃到衣服的粗糙程度你都可以感受到,功能强大。

WAIC 2019 黑客马拉松作为 2019 世界人工智能大会期间唯一的一场黑客松总决赛于8月31日尘埃落定。现场经过微软数位技术专家的判定,微软 Microsoft & Nibiru XR内容安全访问方案以与XR结合的方向新颖、实现方式成本低、方案完整度高、应用场景明确且广泛等优势不负众望,斩获2019 WAIC黑客马拉松总决赛第三名。微软Microsoft 未来将与 Nibiru 通过该方案共同打造全球 XR 一体机设备用户安全访问防线,全面提升 XR 设备及行业应用综合安全性。

Qualcomm

Qualcomm对AR/VR研发已久。820后的8系列就具备AR/VR功能。骁龙835/845芯片已经对 AR/VR 有了相当优秀的算力支持。甚至高通还推出了 XR1 这款专用平台,全面优化 AR/VR 支持体验。然后的855/855 Plus 不但支持 AR/VR,还都可以和高通5G基带芯片骁龙X50搭配,实现对5G网络支持。如此一来,我们已经不能以AR/VR布局这样一个标准来衡量高通,而应当加上5G技术对于 AR/VR 芯片技术的加持。AR/VR+5G是当下所有业内人士所公认的未来应用技术结合方式与场景搭建基础。

Qualcomm在拓展自身技术发展的同时积极联合全球AR/VR 企业。近日,高通在企业可穿戴技术峰会(Enterprise Wearable Technology Summit;EWTS)宣布了一个名为”高通XR企业计划(Qualcomm XR Enterprise Program)”的全新项目,整合基于高通骁龙XR平台的技术、产品、及企业解决方案供应商,从而推动AR和VR在制造、能源、医疗等多个行业的普及与创新。Qualcomm XR Enterprise Program将支持Nibiru、Pico、Nreal、RealWear等首批企业成员进入高通的全球社区。

Apple

研发没终止、团队没解散、除了ARKit 苹果或将正在酝酿新的 AR杀手锏,它在 AR/VR 领域的动作还在不断持续。

尽管市场不断传出苹果已经取消AR/VR穿戴设备的硬件开发,但实际上它对AR/VR软件应用、生态体系建设的兴趣或许才刚开始,后续苹果估计仍将在iPhone、iPad继续布局AR。甚至近期根据台湾《经济日报》的报道,苹果公司在美国新申请超过20项AR/MR应用专利,其中涉及光源、3D眼球追踪等领域。在这一系列AR/MR设备专利中,包括让用户通过设备观看图像时能有仿佛在观看现实世界的效果。以及让设备用户的眼睛接收到与扫描镜和光源产生的输出相对应的图像,借此让用户在观看与现实世界相对应图像之时,如同在观看现实世界的情景。

显然,Apple持续申请AR/MR应用专利,是在为下一代杀手级AR/MR设备布局,有预测称,苹果最快明年或将有雏形产品问世。

Google

Google 是 AR/VR 领域当之无愧的老兵。2012年的时候便推出了让当时科技界汗颜的 Google Glass,但是当时不管是定价还会产品力都不能支撑产品走下去,不多久便结束了 Glass 的研发。随后的Daydream VR平台、Daydream View VR 也都让大家所熟知。但是真正让 Google 与 Apple 平分秋色的ARCore并没有辜负大家的希望,据官方数据显示,ARCore 对于设备的支持数量已达数亿台。当然,至于将来 ARCore 与 苹果的 ARKit 的用户占有率仍旧需要市场去验证。ARCore的新版本中,对于模型真实感呈现又有了更为强大的技术支持力。

当然,Google 也一鼓作气顺势推出了第二代Google Glass企业版。相较于第一版有了巨大的技术改进,目前已经在全球很多行业中拥有具体的应用场景。

Facebook

------分隔线----------------------------