发布时间:06-17 / 2019 浏览:
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高通平台在独立扩展现实中度过了美好时光

你已经听说过很多关于虚拟现实的事情,并不总是附着一条彩虹。(妮可Kobie在Alphr?提醒读者,VR耳机有所改善,价格已经跌到那么他们为什么不...

你已经听说过很多关于虚拟现实的事情,并不总是附着一条彩虹。(妮可Kobie在Alphr?提醒读者,“VR耳机有所改善,价格已经跌到那么他们为什么不卖斯图尔特指出了一个主要的原因:耳机是不舒服,还造成晕车一些,而且是社会隔离。因为双眼的视力被阻挡了。哦,他们很重。“)

高通平台在独立扩展现实中度过了美好时光

有很多关于增强现实的讨论。

但是你对XR有什么看法?

高通公司热衷于后者,这只是扩展现实的缩写。设计新闻:“高通公司将自己定位为移动VR,AR和MR体验背后的首选芯片制造商。”

设计新闻高级编辑Chris Wiltz 表示,扩展现实术语“包含虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR),以及更时尚的设备,能够提供XR 体验。让用户察觉不到。“

这就是高通公司处于中心位置的地方。Wiltz说,这家芯片制造商“一直在寻找为XR优化的芯片和其他硬件。”

这方面的最新消息是高通推出了一款名为Snapdragon XR1的新平台。这是一个专用的XR 平台,高通公司称其“旨在让XR成为现实。” 该平台专为AR和VR耳机而设计。

这是VentureBeat中的Kyle Wiggers 特别有用的地方,用于确定新平台的特别之处。他做了一个说明,与以前的参考设计不同,它不仅仅标记为VR。他引用高通公司XR业务管理负责人Hugo Swart的话说:“这是专为独立VR和AR [耳机]类别而设计的,”

福阿德Abazovic在Fudzilla周三表示,高通的雨果·斯沃特认为,主流的独立是一个关键的XR的推广元素和XR1是这个细分市场的大小合适的芯片。

随时随地捕捉,分享,玩耍。该公告还针对OEM,作为开发设备的平台。

VentureBeat表示,XR1平台可以在一个或两个OLED或LCD显示器上以每秒60帧的分辨率输出分辨率高达4K(3,840 x 2,160)的分辨率。

期待更多自由移动:“XR设备具有三自由度和六自由度(3DoF,6DoF)头部跟踪和控制器功能,Snapdragon XR1平台为用户提供了更大的自由度,可以自由移动,互动和玩耍在他们虚拟和增强的世界中。“

新闻稿进一步提供了有关XR1的技术细节。它集成了Qualcomm Technologies的“异构计算架构”。

其中包括基于ARM的多核CPU,矢量处理器,GPU和Qualcomm AI Engine。其他功能包括高级XR软件服务层,机器学习和Snapdragon XR软件开发工具包(SDK)。

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