发布时间:05-26 / 2019 浏览:
当前位置:首页主页 > VR资讯 > VR图文 > VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

本文由腾讯数码独家发布最近,索尼又有新动作,索尼正在研发一款VR手套。它的设计初衷是为用户的手指提供触觉反馈,这离电影《头号玩家》(ReadyPlayerone)中我

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

最近,索尼又有新动作,索尼正在研发一款VR手套。它的设计初衷是为用户的手指提供触觉反馈,这离电影《头号玩家》(Ready Player one)中我们看到的未来虚拟绿洲世界又近了一步。或者是第二个任天堂Power Glove,Power Glove时任天堂当时推出的具备一定虚拟现实功能的游戏控制器,推出的第二年就推出市场了。

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

索尼的PlayStation VR系统无疑是目前世界上最简单的非移动虚拟现实系统。随着虚拟现实技术逐渐被引入游戏机领域,未来你可能可以在你的沙发上,在你的客厅里,与虚拟现实中的3D内容互动,这才是真正的未来游戏技术。

2015年3月,索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)申请了一项专利,该专利于2019年5月21日刚刚公开。专利主要关于一款VR手套为,可以在HMD渲染的环境中为虚拟物体传递触觉和运动,提供虚拟现实体验。

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

这项新专利用术语描述就是手套设备,专利指出,“使用手套用户手指可以与界面设备接触,触觉响应处理模块使用触觉剖面根据检测到的交互类型对触觉反馈进行变化,手套会提供反馈。”

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

该文件接着写道:“外围设备包括能够与用户接触的触觉设备和用于处理指令的触觉反馈控制器,用于向触觉设备输出触觉信号。”触觉反馈简单地说是一种物理嗡嗡声,可以代表不同的物理感觉。

  该文件将控制器描述为“从计算机接收指令,使触觉设备的触觉反馈变化,以适应用户在虚拟现实场景中与虚拟对象的虚拟交互。所以在游戏中触摸到的东西,会在现实世界中以触觉反馈的形式呈现给用户。

假设你在游戏中拿起一把虚拟光剑。理论上,你应该能够感觉到刀柄在你的手中,即使在实际上什么都没有,这是VR技术向前迈出的一大步。目前我们尚不清楚的是,这是否适用于当前的PSVR或即将推出的PS5的后续版本。据我们所知,VR手套将配备一系列装备和组件。这些组件包括压缩气体、液体、电机、加热\/冷却元件等等。

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

想象一下,真的可以摸到蝙蝠衣了。

换句话说,用户将能够感觉到一个物体的具体大小。或者,更具体地说,“触觉装置可以模拟虚拟物体的纹理,虚拟物体的形状,虚拟物体对用户施加的实际压力,虚拟物体的振动或其他运动等等。”还有,这项技术还能模拟“被抓住的感觉,移动的感觉,被压碎、被触摸、被摩擦、被挤压的感觉等等”。

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

一般,用户会有一个HMD(头戴显示器),也就是一个虚拟现实头盔和一个控制器。在游戏中,玩家可以过他们的控制器用剑与海盗作战。当玩家手机有剑的时候,手套就会发出震动。玩家可以感到金属重量和感觉,使战斗变得更加真实。

VR裤子,鞋子和手套 索尼想用这些穿戴设备打造真正的虚拟环境

尽管现在主要讨论的是手套,但有根据某些消息表明,这项技术也可以应用在衣服上,帽子、鞋子、裤子或衬衫等上。如果推出一套完整的VR套装的话,真的是很让人期待。

------分隔线----------------------------