发布时间:11-21 / 2017 浏览:
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the vr fund: 2017全球ar/vr投资额超23亿美元;ccp最后的vr游戏《sparc》上线!

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the vr fund: 2017全球ar/vr投资额超23亿美元;ccp最后的vr游戏《sparc》上线!

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The VR Fund: 2017全球AR/VR的投资额超23亿美元,创历年新高


好莱坞正在大规模拥抱AR、VR和MR。The VR Fund最新的报告显示,2017年下半年针对娱乐VR的投资总额较去年同期上升了79%。The VR Fund的报告囊括了超过450家的重点VR/AR企业,涵盖基础建设、工具、平台和应用等领域。报告中值得关注的亮点还有:大型的好莱坞玩家,包括AMC、迪士尼、梦工厂、HBO、Netflix、索尼影业和维亚康姆等都参与驱动了娱乐领域VR的发展。来自3A级IP,如《星球大战》的VR、AR相关体验将会帮助提升普通消费者对于VR的兴趣度。


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报告还指出,游戏的类别在这一时间段内上升了40%,这一点和Oculus、Steam VR以及PSVR共同体现出的特点一致。The VR Fund估计有超过35个VR游戏的收入超过了100万美元,代表着VR游戏工作室在起步阶段获得了良好的生态。随着头显的价格回落,这些数字都会有所增加。


陀螺点评:这张图收藏了放大看。


Facebook在News Feed中进行VR体验测试 首测《勇敢者游戏》

 

据悉,Facebook今日宣布要在动态消息(News Feed)中进行VR体验测试,首次测试内容是一款为即将上映的《勇敢者游戏》(Jumanji)设计的寻宝探险游戏。


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《勇敢者游戏:决战丛林》(Jumanji: Welcome to the Jungle)由Facebook今年四月推出WebVR开发工具React VR打造,用户可以通过360视频和VR头显进入神秘丛林开展一段寻宝之旅,并全方位领略电影中的精彩世界。Facebook说道:“能够在Facebook的动态消息中测试React VR原生集成和回放体验,为此我们非常激动。虽然我们仍处在试验阶段,但我们想让更多的用户体验到高质量的VR内容,无论他们身在何处。”

 

陀螺点评:可以亲自体验《勇敢者游戏》了!希望Facebook再接再厉多出点内容。

 

CCP最后一款VR游戏《Sparc》已登陆HTC Vive和Oculus Rift

 

CCP公司近日宣布,它们的最后一款VR游戏《Sparc》已于11月16日在HTC Vive和Oculus Rift(通过Steam和Oculus商店)上推出,售价为20美元。至此,包括PSVR在内的三个平台都已支持《Sparc》。


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《Sparc》是一款由CCP游戏公司8月底公布的1v1VR运动游戏,由Valkyrie和其他公司共同开发。这款游戏是一款体育运动游戏,由两名玩家使用控制器在虚拟竞技场中进行瞄准和投掷弹球,在游戏中需要躲避、阻挡和转移对方所投来的球进行防守。《Sparc》提供1v1模式,玩家可与好友在线对战,也可以通过匹配找到对手。同时,游戏还支持双人游戏模式和三个不同的竞技场景,以及广泛的定制选项,允许玩家设计自己角色的服装、头饰等。


陀螺点评:可以在游戏中继续减肥大业了。

 

跨平台应用开发公司Umajin Immerse获550万美元融资

 

跨平台应用公司Umajin Immerse已完成550万美元融资。该公司在新西兰和美国均设有工作室,主要业务是为应用提供快速创建和跨平台分发服务。


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Umajin Immerse由创始人及首席执行官David Brebner和新任董事会主席Bill Stevenson共同带领。该公司目前已经推出了开发平台Umajin Immerse,包括3D、数字代理、AR、VR、离线映射等。这个平台可用于推动企业创新和数字化转型,让员工和客户快速部署数字流程,同时通过智能手机、平板电脑、笔记本电脑等提供影院级体验。公司表示,正利用这笔资金扩大其进入市场的能力,建立渠道合作伙伴,增加销售和营销人员,尤其在新成立的波士顿工作室。

 

陀螺点评:企业员工们有福利了。


GridRaster完成200万美元种子轮融资,为AR / VR提供云渲染方案


位于Palo Alto的VR / AR 新兴公司GridRaster最近宣布了近200万美元的种子资金来加强和开发他们的移动VR / AR渲染设施。近200万美元的资金来自几家风险投资公司,包括Lumia Capital,Pipeline Capital,Exfinity Ventures,NextStar Partners,Unshackled Ventures和Explorer Group。


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它主要的性能优势在于将实时图形的渲染从能力受限的移动设备转移到云,但是以延迟为代价 - 这也是VR / AR没有最大化利用该技术的关键因素。边缘计算是云计算优化中不断发展的范例,可以缓解与云相关的典型延迟问题。


陀螺点评:TPCAST与华为Wireless X Labs也在做类似云渲染方案。


AR技术公司meleap完成3亿日元A轮融资,将继续拓展海外业务


日本AR技术公司meleap宣布已完成3亿日元(约1800万人民币)的A轮融资,本轮融资由Incubate camp领投,DBJ Capital和SMBC Venture Capital跟投。据悉,本轮融资资金将会用于在美国、马来西亚建立分公司,加速海外业务的拓展。


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meleap成立于2014年1月,一直致力于创造趣味性产品的AR技术公司。meleap通过AR技术融合体育和竞技项目,今年12月举办的《HADO》世界杯比赛的游戏正式meleap研发的作品。这款游戏支持3V3真人对战,目前该游戏已经在9个国家,25个线下体验馆进行运营。除了建立海外分公司外,meleap正在开发《HADO》之外的AR竞技游戏,新作品准备在明年发布。


陀螺点评:日本人真会玩,这种中二的动作,隔着屏幕都觉得尴尬。


老滚5VR等大作发力、索尼PSVR“黑五”领跑英亚全品类销量


得益于《GT Sport》以及《上古卷轴5:天际》VR大作的持续发力,外加即将到来的《毁灭战士DOOM VFR》,PSVR在黑五购物季销量十分火热:(截止外媒发稿前)已成为英国亚马逊“黑五”全品类销量第一产品。此次PSVR销量排名第一,并非是局限于“VR”或者“PC和游戏”目录,而是在所有在线销售产品中PSVR名列前茅。另外,《上古卷轴5:天际The Elder Scrolls V: Skyrim VR》 上周发售以来反响热烈,目前已上升至“PC和游戏”目录第六位。

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PSVR Move控制器同样销售火爆,目前位于销量排行榜第15位。PlayStation VR《 Star Trek: Bridge Crew》、《GT Sport》、《Until Dawn: Rush of Blood》等大作捆绑套装以及PlayStation Camera设备也冲进全品类销量top 50。


陀螺点评:PSVR销量这个不得不服!


苹果Apple Park访客中心正式开放,AR参观苹果新总部


11月17日,由乔布斯生前设计的苹果公司新总部Apple Park访客中心正式向公众开放。总部Apple Park总投资约达50亿美元,被乔布斯称为“一艘着陆的宇宙飞船”。


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本次对外开放的不是“飞船”本体,而是对面的访客中心。访客中心设置了一个展示中心“Apple Townhall”,里面除了iMAc、MacBook、iPhone等相关的产品外,还有一些苹果的周边产品T恤和马克杯等等。在访客中心还设置了一个沙盘展示区,通过苹果工作人员派发的iPad,打开内置的AR应用扫描沙盘即可以观看到Apple Park的全貌。Apple Park访客中心营业时间为周一到周五上午9点到晚上7点,周六为上午10点到晚上6点,周日为上午11点到晚上6点。


陀螺点评:老板我想去...


IMAX多伦多VR体验店:看完《正义联盟》,变身《正义联盟》一员!


IMAX今天正式开设了其在加拿大的第一家VR中心。这是继洛杉矶旗舰店、上海和纽约店之后的第4家店。


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